Ziel Bahn 4

Zielwettbewerb

Durchgang 4 | Kombinieren

Aufgabe

Jeder Spieler hat 6 Versuche auf die in unterschiedlichen Ringen aufgestellten Zielstöcke abzugeben. In das Zentrum der Zielringe (Mittelkreuz) wird eine Daube eingelegt. Bei den Versuchen 5 und 6 liegt die Daube im Zentrum der hinteren Zielringe.Wird die Lage der Daube verändert, so wird sie für den nächsten Versuch neu eingelegt. Neben der Daube darf sich im Zielfeld nur der jeweilige Zielstock befinden.

  1. Ablenken: Bei den Versuchen 1 und 2 muss der Spieler den jeweiligen Zielstock (A | B) treffen (berühren reicht hier aus) und mit seinem eigenen Stock die Zielringe erreichen. Die Endlage des Zielstockes hat keinen Einfluss auf die Wertung.
  2. Bringen: Bei den Versuchen 3 und 4 muss der Spieler den jeweiligen Zielstock (G | H) treffen in die Zielringe befördern. Die Endlage des eigenen Stockes hat keinen Einfluss auf die Wertung.
  3. Bringen: Bei den Versuchen 5 und 6 muss der Spieler den jeweiligen Zielstock (E | F) treffen in die hinteren Zielringe befördern. Die Endlage des eigenen Stockes hat keinen Einfluss auf die Wertung.

Als Zielstöcke sind Stockkörper Type L (Schüler Type E) mit → klassengerechten Laufsohlen zu verwenden.

Zielbild Bahn 2

Punktewertung

Gewertet wird bei jedem Versuch der innere Ring, den der eigene Stock bzw. der Zielstock erreicht (ruhende Endlage). Maßgeblich ist dabei bei die Projektion des Stahlringes auf den Sportboden. Versuche, bei denen der Zielstock nicht getroffen wird, werden nicht gewertet.

  • Versuch 1 und 2: eigener Stock mittlere Zielringe
  • Versuch 3 und 4: Zielstock mittlere Zielringe
  • Versuch 5 und 6: Zielstoc hintere Zielringe

Die Ringe zählen von außen nach innen:

1. Ring: 2 Punkte
2. Ring: 4 Punkte
3. Ring: 6 Punkte
4. Ring: 8 Punkte
5. Ring: 10 Punkte

Die Höchstpunktzahl pro Durchgang beträgt 60 Punkte.